乱石神殿。
在这个世界上,快与慢总是相对的!
一个百米跑的世界冠军,他的速度当然是很快的,但是相比起善于奔跑的豹子或者野马,无论是速度还是持久能力,都会有一定的差距……
而豹子或者野马,速度自然也是很快的……
但是这两者的速度再快,却也终究不能和高速行驶的火车相提并论……
说到底,快与慢本身就是相对而并不是绝对的!
同样的道理……
强与弱也是如此……
在战斗之中,速度是一个非常重要的指标!
速度越快的一方,总是能够在战斗之中占据越多的优势!
他们可以拥有更快的先手,他们可以拥有更加强力的反手,他们可以轻而易举的规避敌人的致命一击,也可以轻而易举的给予敌人致命一击!
事实上,不要说是在战斗之中了,就算是在各种各样的竞技运动哪怕是在电子竞技的世界之中,速度更快的一方,也总是会占据绝对的优势的……
而在实际的战斗之中,这一点体现的也就更加淋漓尽致了!
在战斗之中,拥有比敌人更快的速度,往往就意味着拥有绝对的先手优势,反手优势,以及理论上一切的优势!
因为从某种意义上来说,速度本身,也代表着强大的力量!
速度也好,力量也好,本质上来说其实是相通的两种属性,力量强大了,速度也就自然迅捷,而同样的,速度迅捷了,所能够产生的力量也就自然强大……
纯粹意义上的速度或者纯粹意义上的力量,其实都是不存在的,力量强大可以使得速度得到增幅,同样的速度强大了也一样可以使得力量得到增幅……
速度越快,力量也就越强,能够产生的破坏力也就越大……
当然,虽然从某种意义上来说,速度和力量两者往往呈现出正比的状态,但是速度和力量所产生破坏的方式却又有所不同……
力量造成的破坏,往往是一种大范围的爆炸伤害,是一种类似于冲击波的破坏形态,而速度所造成的破坏,则往往是以切割或者穿刺作为主要的伤害模式,前者更加偏向于大范围的破坏,而后者则偏向于小范围的高精准度的破坏……
就像是在武侠小说之中,力量强大的人,总是偏向于使用拳头,又或者是那些沉重类型的武器,这样的武器可以最大限度的发挥出力量的作用,最大限度的造成破坏,而反之,速度强大的人,则往往偏向于使用锋利的武器,比如说轻薄的长剑,又或者是细长的匕首,甚至是用细线操控的绣花针,都是属于速度型的武器……
当然,在一般的战斗之中,速度更快的一方,总是会占据更大的优势的,这一点毋庸置疑……
即使不考虑速度对于力量的加成,单纯的速度快,往往就已经足以让一方立于不败之地之地,至少打不过的时候也可以轻松的脱身……
当然,最重要的是,当一方的速度等级对另外一方形成本质上的碾压的时候,将会是完全无法被抗拒的……
是的,等级碾压!
速度和力量之间的兑换,本质上来说,还是建立在本身不存在等级差异的前提之下,在双方处在同一个水平线上的时候,偏向于速度或者偏向于力量的战斗风格,往往是不会对战斗结果起到决定性的影响的……
但是,当双方的等级本身不在一个水平线上的时候……
超出限度的速度碾压,往往就可以产生非常可怕的破坏力!
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举一个简单例子来说……
一个人赤手空拳的战斗,相比起手持匕首战斗来说,战斗力当然是要弱上一些的……
但是,尽管战斗力会弱上一些,但是却并不是一种绝对意义上的差距……
理论上来说,即使是赤手空拳的人,面对手持武器的敌人,也不见得就会遭受到必然的失败,依然会有可能反杀敌人的可能性存在……
究其原因,其实很简单……
因为武器的存在,某种意义上来说,只是强化了其中一方的战力,但是却没有从根本上改变双方的所处的地位……
就像是现实之中,一个高大身强力壮的人,在面对矮小而又灵活的敌人时候,其实也不是具有绝对意义上的优势的,身体强大固然会使得一个人在一对一的战斗之中获得一定的优势,但是这种优势,却往往不足以实现对于敌人的碾压……
更多的时候,普通人之间的战斗,往往还是要看双方的心态和狠劲来决定胜负关系的,这也就是为什么流氓混混会比普通人更能打的原因所在……
在这种层面上,力量更加强大,或者速度更加迅捷,甚至是手持一些冷兵器,都只会强化一方的战斗力,却不会真正意义上决定双方绝对意义是的强弱!
说到底,不管是什么样的人,总是两个肩膀抗一个脑袋,身上也总是有许多的要害部位,任何的要害部位受到攻击,也总是会受伤,也总是会痛苦,如果伤势过重,也总是会死亡……
在这个大前提之下,个体和个体之间的战斗,往往本身就很难单纯的从身体素质又或者是是否携带有冷兵器去衡量了……
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