但是这一点只适合普通的玩家。
“看来,成为一个高玩,还需要有一定勇气,身手和反应能力。”既然已经是不想一直处于幕后,那么这些都是迟早要经历的。
叶亮是深吸了一口气。
“零,先将我的技能调成无消耗。”最终叶亮还是选择小小的开挂一下。
将5点属性点是全部加在了智力属性上,魔法攻击属性是瞬间到了20点。
将紧张的心情按下,一发火球术是凝聚在他的手中,然后想着远处的野狼攻击而去,这一发火球代表了战斗的打响。
同时也是提示了进入了战斗状态,基础恢复是全部停了。
游戏中的回复效果分为,战斗状态下和非战斗下的回复。
前文提到,每分钟回复1点生命值和法力值则是在非战斗的形态下,这些属性可以通过一些装备的获取或者被动技能来获取。
这火球术的速度极快,直接是打在了远处野狼的身上,一个红色的-20的伤害是浮现出来,而野狼的血条也是出现了一些缩减。
火球术的冷却为10秒钟,现在叶亮是紧盯着那野狼,打算看看对方的攻击模式,心中的紧张还是浮现起来。
毕竟一个普通人就这么去直面一头狼,这不是任何人都能轻易能做出来的。
果然那野狼受到这火球术的伤害,是立即向着叶亮扑了过来,速度也是快。
这普通的野狼,主要是靠撕咬和狼爪的撕裂进行攻击。
动作模式则是直来直去的扑杀攻击。
野狼就这么直线的扑了过来,紧紧的盯着野狼的动作的叶亮是迅速向旁边闪去。
这野狼的初始移速是比玩家的移速快,无法选择放风筝的模式进行攻击,至少在前期这伤害技能的作用远不如武器的作用大。
躲过去了,心神高度集中,野狼的第一次是没有成功。
这番攻击也不过只是短短的五秒之间便发生。
按照零所说,和叶亮所了解的这个世界的玩家,如果一个高玩,碰到和他这样的情况,在技能进入冷却的时候。
刚才野狼扑咬的瞬间,恐怕也是直接用普攻化拳对对方进行攻击。
“零,给我建立训练数据。”
他现在是要将自己的身法和对危险的反应来练上一练了。
野狼的扑咬攻击之后有着一秒的缓冲,然后会再次攻击。
野狼的攻击是再次向着叶亮而来,因为心神高度集中的缘故,又是再次躲了过去,这个时候火球术的冷却也是已经好了。
不过却因为心神集中,心里只想着对攻击的躲避,倒是将施放技能这个事情给短暂的忘了。
这战斗看来还是需要一个过渡的过程,毕竟普通人的战斗训练也不是一蹴而就的。
不会感觉到累的游戏人物,就这般心神高度集中的与野狼,一个进攻,一个躲闪,慢慢的叶亮也是开始习惯起野狼的攻击模式起来。
开始向着战斗中躲闪的同时施放技能或是进行攻击来努力。
当然这一转变,自然会有这“分心”,使得原本已经顺畅的躲避,变得没有那么流畅起来,也是不可避免的被狼爪攻击到过。
不过也只是扣掉了一些血。
从一开始的不适应,到慢慢的躲闪之时,不断的放着火球术进行着攻击。
当然一开始攻击也是有些落空的。
因为这火球术可不是什么锁定技能,也是属于直来直去的技能,不过速度比较快。
“嗷!”不知道是过去了多久,这头野狼终于是被叶亮给磨死了,血量见底,倒地而亡,慢慢的化作光粒消失。
爆出了两个物品。