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第八十九章 憋屈的老黑

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投降这个选项,断绝了迈克尔豪森唯一的活路。迈克尔豪森现在也只有拼了这条路了,虽然兵力劣势,但总还有胜利的可能不是,即便没有,也得豁出去灭他金钱猎手一半兵下去,不能让他好过。

    想通这一点,迈克尔豪森不得不操控部队迎上去,即便不能赢,也要给金钱猎手最大杀伤。

    陈风让沙蝎排成两个横向列队向前推移,绿皮小地精一边5个,列于队伍两头。对面迈克尔豪森把自己的部队排成密集型阵势,迎向金钱猎手。

    很快,两人的部队撞到一起,开始厮杀,陈风的绿皮小地精并没有加入战斗,而是继续向前,朝着迈克尔豪森的两翼移动,迈克尔豪森很识趣的派了十数只沙蝎追了上去,想解决对手在他两翼安排的骚扰。

    从对战中了解,迈克尔豪森的剑圣英雄为两级,技能为一级镜像,一级跳劈。

    镜像:可幻化出一个与本体相同的实体幻像,幻像不具有攻击力,且受到攻击伤害会翻倍,有时间限制。

    跳劈:有几率砍出基础伤害两至数倍的伤害,技能等级越高,倍率越高,一级为两倍伤害。

    疾风步和跳劈是剑圣的看家绝技,在战场能来无影去无踪且能增加攻击的疾风步和牛头人的冲击波一样要在英雄到达六级后才能学习,但是现在剑圣有跳劈技能,就足以称之为物理伤害输出第一的英雄。

    大战一开始,迈克尔豪森就幻化出了一个镜像,希望借此来迷惑陈风,让镜像来吸收伤害。但陈风可是个老油子了,区区一个镜像怎么会分辨不出来,只要镜像与本体随便哪一个攻击他陈风的单位一下,他就能分辨出来。假的攻击单位没有伤害,那么另一个一定是真的,真的攻击单位有伤害,另一个一定是假的。

    迈克尔豪森位于战场最前端,凭借英雄的高攻击和跳劈技能,无疑是这场战斗双方所有单位里输出伤害最高的单位,可是令他憋屈的是,不管他怎么操作,都无法杀掉对手一个单位,且操作步骤都已经被打乱了。

    二击一的操作迈克尔豪森已经掌握,但是他遇到的可是可以称之为操作怪物的陈风,双方的沙蝎部队一遭遇,两方都采用二击一攻击方法。如果双方都没有下一步操作,那么在迈克尔豪森单位倒下的时候,陈风的单位必然也会倒下一片,但陈风只一个操作就化解了。

    陈风的单位受到对方两个单位的合击,他会立即操控被合击的单位后退,对方的两个单位会因为攻击目标后退而追上去,这样一来一下子就可以打乱对方的步骤。迈克尔豪森从对战一开始,部队就被陈风的绿皮小地精引走了十来只,而后在沙蝎对拼中,他的沙蝎一合击对手单位,立即会被拖着走,而对方总有一个单位在攻击输出伤害。

    迈克尔豪森的兵被拖着走,等他回过神操控兵力放弃追击,转而攻击另一个单位时,对手的另一个单位又会立即掉头逃跑,另一个转为攻击,令迈克尔豪森头都大了。而且,追击之下,迈克尔豪森的阵型被打乱,往往他的一个单位面对的就不是对方两个单位的合击,往往是三个,四个,五个,对方的操作已经让他应接不暇,顾及得了这面,就顾及不了那边了。

    而英雄这边,迈克尔豪森就更无语了,对手重点照顾了他的英雄,牛头人就挨着他,几脚战争践踏彻底打垮了他的自信心,对战开始没几分钟,剑圣就被牛头人酋长领着一群小弟围殴致死,自此,迈克尔豪森彻底放弃了抵抗,任对手蹂躏,他只求早些结束这场战斗。

    不久,系统提示音在双方的耳边响起:

    “战斗结束,恭喜您在与美国玩家迈克尔豪森的对战中取得了胜利,此次战斗您共击杀了对方沙蝎63只,2级剑圣英雄,自身损失无,鉴于此战绩,系统评价您对迈克尔豪森完美击杀。”

    “战斗结束,您在与中国玩家金钱猎手的对战中失败了,此次战斗您共击杀了对方0单位,自身损失63沙蝎,2级剑圣英雄,鉴于此战绩,您完败于金钱猎手。”

    (下面还有一章,两章连发)
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