如今距离阿尔法公司发售那个改变世界格局的游戏已经一年了,而如今也到了政府和民间势力最为焦灼的一个时期,第一批进入游戏世界的是民间玩家,这无容置疑,虽然死亡率极高,当初五千万游戏场出售,除了一些大家族和一些高端势力隐藏了游戏仓以外,政府已经回收了百分之九十的游戏仓,而且这一年里已经完全确认了,第一批玩家的死亡人数已经超过了四千万!
这种大范围的伤亡,自然引起了民间极大的轰动,无数民众在失去儿女后都在围堵政府希望联邦政府能给他们一个交代,很多大城市,你每天都能看到无数人在游行!
这些都还是小事,政府现在最头疼的就是那些已经回归的玩家!除了一开始不知死活引发暴乱的被各族主神发通缉镇压了的玩家以外,现在依旧还是留下了大批的民间玩家!
这类人让联邦的政府的威信力一天天再下降,首先你不可能武力镇压,如果说一开始大家还没成为职业者,你靠政府的现代化军队还能对那些玩家造成威胁的话,如今一年过去了,据统计青铜级别的职业者已经有了上万名,这些人在特定环境下,一个人打一个团都没问题,想靠武力镇压,简直是痴人说梦!
不靠武力就只能靠道德约束了,这个东西嘛........现在最理想的制度就是以法束人,以德育人,衣食足而知荣辱那是说说而已,没有了强制的力量制度约束,你还真指望所谓的节操?
如今那群玩家是惹不起又动不得,然后你又不能完全不管,这TM就很尴尬了,而且随着个人力量的膨胀,公家力量越来越弱小,社会局势就变得越发的微妙了。
半年前,中亚区率先发现了游戏仓的秘密,大量的鼓励军队参加游戏,其它各区域纷纷模仿,而且联邦大国都举国向各族签约,得到了大量资源补助,这才慢慢的有了一批属于自己的武力。
但是现今并没有完全稳定下来,大量投入军队的确是快速提高政府武力的方法,但是这方法并不是没有弊端,首先第一个问题:这些军队一定是忠诚的吗?
凡是参加这种位面游戏的,只要能活着回归,不说一定征服了一个位面,起码也得有点成绩才能回归的吧?至少立了个基地在其它位面吧?那起码也算得上一方诸侯了!再回去努力一下就是一个星球的霸主,整个星球都听他一个人的,结果回来后你还让当一个大头兵?你TM在搞笑吧?
忠于国家是一回事,地位又是一回事,士兵大多都有爱国情节,叛国是不太会的,但是你让一些普通人继续当他头头,还让他继续低头效力?你觉得那些尝过生杀大权的士兵会愿意?
自然是不可能的,也就是说但凡有士兵成功回来,那么地位上政府就必须有所妥协,这是人性,你忽视人性那么这个政府离倒台也就不远了!
而且任何国家,军队都有私人势力的,这种大时代变迁正是那些野心家实现抱负的时候,当一个国家的各方势力会因为一个契机有大幅度提高之时,局势自然也会有大幅度的变化,这些尖锐的问题一直是这一年来联邦各国解决不了的!
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