听到其他创世之龙的说话,罗德实在觉得这有些哭笑不得,完全不知道该说什么才好。别人都是想方设法的挣脱束缚,但是这几位可好,这是想尽办法给龙魂大陆上套枷锁。不过听到罗德的询问,瑟琳娜则是微微摇了摇头。
“不,并非如此,罗德先生。我想您应该已经有所察觉到,虽然说我们在创造游戏的时候,已经尽可能的向本体靠拢,但是有些问题,还是无法解决的。”
“是啊,至少我没看见现实里有组队公告,也没有看见谁能用大复活术,就连接任务也是完全靠运气………”
提到这里罗德不由的抽动了下眼角,那个失灵时不灵的任务系统着实让罗德感觉非常坑爹。不过听到他的抱怨,四人也是露出了几分苦笑,接着奥尔特再次接过了谈话:“当然,我们能够理解您的不满,罗德先生。说实话,在您前往我们的世界之后,我们曾经试图想方设法的通过灵魂系统连接到您,但是因为我们双方隔的实在太过遥远,所以我们也没有什么==太好的办法。说实话,我们也希望能够通过任务系统让您早一点儿成长起来,可是因为位面屏障本身的距离问题,只有其中最少的一部分力量能够跨越这个局限,所以………”
原来如此。
听到奥尔特的解释,罗德点了点头,换句话来说,自己在那个龙魂大陆玩的是原本应该成为网游的单机,但是因为客户端(自己)和无线主机(这里)的距离太远,导致信号断断续续,有时候能够连接上就已经谢天谢地了,难怪那个任务系统时灵时不灵的,估计就是因为断断续续接受的信号所致。而到了后来。自己的等级慢慢提升,客户端这边的信号强度也开始增加,双方的连接这才相对稳定了一点儿。
“而且,我们并不是打算将整个龙魂大陆彻底改造,正如我们之前所说的,想必您已经了解了。有些东西是本身存在的。可问题在于,当初我们创造那个世界的时候,并没有加入这个概念,因此即便他们做出了这样的行为,但是因为并不存在类似的概念,所以我们无法从中得到力量。而现在我们需要做的,就是将这些概念重新增加到龙魂大陆上去,以维持它的问题与安全。”
“………我想,我可以理解了。”
面对奥尔特的说话。罗德皱起眉头,思考了片刻,不过这一次或许是因为有亲身经历的缘故,罗德也很快就了解到了奥尔特所说的意思。就拿等级来说,踏入传奇领域之中,有初阶,中阶和巅峰之分,但是这是因为没有具体等级情况下的划分。而在加入系统分类之后,罗德就可以察觉到对方的确切等级。比如说是六十二还是六十八,七十三还是七十六,将那些原本暧昧模糊不清的力量层次逐一划分清楚,这本身就是一种“秩序”与“规则”的连接。同样的,一群冒险者帮助一个商会挡住了一群山贼的进攻,他们自然会受到商会的感激和善意。作为回报,他们说不定会得到购买物品半价的优厚待遇。但是这个过程放在游戏里,其实就是提升势力声望的一个步骤,这一切表面看起来并没有任何改变,但是因为龙魂大陆的规则之中并不包含“声望值”这个系统概念。因此这里的佣兵即便做出了同样的事情,并且享受到了同样的福利,可是他们的行为却无法被称为“秩序规则”的一部分。如果没有这个概念,就无法形成力量,无法形成力量,就无法为维护秩序的完整统一的贡献自己的力量。
这在罗德的世界听起来很是匪夷所思,不过考虑到龙魂大陆那独特的混沌与秩序对抗的处境,以及维护秩序的龙魂庇护,倒也不是不能够理解。至少罗德的世界里也不见宇宙对地球充满什么恶意还气势汹汹的时不时派几个外星人来试图毁灭世界。
“也就是说,人们不会一觉睡起来发现自己面前多了个系统面板,看别人也不会有血条?”
“这是当然的,罗德先生,我们其充量只不过是为龙魂大陆的秩序添砖加瓦,而并非从核心去改变它们,当然,继承了我们力量的人或许是个例外,但是对于其他人来说,它们在日常生活之中是感觉不到什么变化的,不过………这样一来,的确会对我们的世界产生影响,如果我们能够将整个系统网络的架构与规则和龙魂大陆本身的力量融为一体的话………那么一些在游戏之中才能够做到的事情在现实之中也可以做到了。”
说道这里,奥尔特停顿了一下,这才开口说道。
“比如……………大复活术。”
“噗………这是跪求治疗的节奏?难道原住民死了还能跑尸?”
听到这里,罗德不由一口口水直接喷了出来,他面色古怪的想象着日后自己领地上那些原住民大喊着冲锋上前,然后小队长在旁边满头大汗的下达命令“那边缺个奶,治疗过去刷群体复活!后面的自己跑尸,别让人催!”
这样真的没问题吗?
“混沌实在太过强大了,我们需要足以对抗混沌的力量。罗德先生………为此我们愿意付出一切。当然,游戏毕竟是游戏,在和现实结合之后恐怕跑尸是不太可能的,我们没有足够的力量维持灵魂物质化,而即便是大复活术,考虑到维护龙魂秩序的屏障,恐怕也只有那些拥有充沛灵力的人可以使用,而且... -->>
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