现了,这锤石只要消失,那肯定就是有着不妙的事情出现,这次也同样不例外!
Dandy此时内心极为苦涩,他甚至放弃了抵抗,双手已是离开了键盘,因为他没有逃生的可能...
这个人头,余乐同样也是没有抢,让给了香锅...
击杀Dandy之后,余乐此时慢悠悠地走回下路,一切如同没有发生过一样,静静地跟着在Uzi薇恩的身边,但是此时mata已经是完全不敢有半点动作了...
先前他不是没有想过要去支援,毕竟IMP的战争女神开个R,他与IMP就是可以迅速地冲过去,但是Uzi的薇恩就这么往前一站,他们两个顿时没半点脾气了....
“回家,把一塔放了,跟中路换,pawn来带。”mata深深呼吸了一口气,虽然心中有着一种无力的挫败感,但是他知道,只要这个游戏还没结束,就不能放弃!
IMP点了点头,本来打算是跟上路换,但是现在情况远比三星白众人想象得更为难受,只能让pawn的卡牌进行41分推。
当下也是不管身后的一大堆兵线,mata与IMP也是直接地回城,彻底地放弃下路一塔。
静静站在边上的余乐,看着mata与IMP回城,嘴角也是扬起了一抹玩味的笑容,这么就放弃了下路?他打开面板估算了一下Uzi的经济,还差一点...
“你留在这推塔,尽量把兵线让给防御塔吃了,我去一下中路。”
余乐淡然地道,现在三星白的策略是开始运营了,他得是想办法针对一下这个局面。
运营,这是在S5版本的一种游戏方式,大致意思就是不管我前期劣势多大,但是只要有一个点是优势的,那就通过41分推或者是其他的方式来拖延游戏时间!
拖十分钟不够,那就拖二十分钟,如果还不够,那就拖三十分钟!只要基地不破,一切皆有可能!
现在三星白的策略就是拖!通过pawn的卡牌英雄特性不断地在边路带线牵扯,然后拖到彼此六神装,一波团战结束。
这种方式,在如今的比赛很常见,虽然很枯燥,但不得不说,这也是获得胜利的一种方法。
当三星白的下路双人组合出现在中路的时候,小虎也顿时是大感头疼...这就有点尴尬了,不过幸好这时候余乐的锤石也同样出现在了中路。
不过他的出现也仅仅是保护一下小虎的发育,毕竟小虎的伤害有点低,想要打出什么击杀有点不现实,因为伤害不足够。
数分钟之后,Uzi也是顺利地推掉了下路一塔,也就是这场游戏的第一座防御塔。
现在摆在余乐这边眼前的就是,该如何处理对面的运营策略,如果让小虎去下路单带的话,被抓的几率是百分百,因为现在蓝色方这边如果有突破口的话,那就是小虎!
只是让Uzi的薇恩继续保持在下路发育的话,也很容易被对面包抄,现在Uzi是蓝色方的关键人物,绝对不能死,死了一次就要被拖延住发育之路。
这是余乐所不想看见的,该怎么破掉三星白塑造出来的运营局面?