受到致命的攻击,这道保命灵符就会发动,让他们有活下来的机会,不过,保命灵符发动之后,就代表他们已经战死了,他们就要退出战场,而他的对手也算是斩杀敌人了。”
一位神帅皱眉说:“如此一来,又岂能达到磨练他们的目的呢?有了保命灵符,那他们根本就没有经历过死亡的威胁,如此一来,磨练的目的岂不大打折扣了?”“话不是这么说的,我们给予他们保命灵符,用与不用就是他们的事了,如果使用了保命灵符,那相对应的,他们的战功就要降低一点了,如果不用的,那战功就高一点,另外,也可以从中看出他们的潜质,如果一味的怕死,用灵符保命的,那以后的成就也就有限了。所以,保命灵符这东西我认为还是利大于弊的。”
韩文正此举当然有私心了,炎黄族现在就这么一点人,折损不起啊,还有,论起资质来说,炎黄族这批人可都是精英级别的,比起神光族的要高得多,所以,多一个人在战场上活下来,对炎黄族来说都是好事。如果可能的话,韩文正宁愿他们失败也不愿意他们在战场丢了性命。
打着人道主义的牌子,神光族虽然有心以消耗对消耗,宁愿牺牲自己战士的命也经消灭炎黄族一大批战士,但这种心思毕竟是见不得光的,相信上战场的战士也宁愿自己多一道保命的灵符,毕竟,生命对于每个人来说都是只有一次,死了就什么都没有了,不到最后关头,谁又愿意轻易放弃自己的生命呢?所以,神光族无奈之下也就只能是答应了。
条件商量了一大堆了,还有一个最大的问题没有讨论:“韩族长,你认为胜负应该如何去界定呢?五百年为一期,而贵族又提议给战士们保命的灵符,那总不能以杀伤多少人来界定,又或者以生存下来多少来界定吧。对于胜负,我们可得商量出一个让我们大家都接受的方案才行。”
韩文正说:“这一个问题我一早就想过了,首先,我认为,具体的以多少战果或者是存活下来多少人等来界定都不太合理,例如,你们第一批战士准备派遣二百亿战士,而我方只准备派遣五十亿,如果只是以生存下来的数量,那不用打我军就已经输了九成了,所以,我认为,光是单一的确定胜负的方法是行不通的,我们得从多个角度来衡量,这样得出的最后结果才是让人心服的。”
“看来贵族已经有一个完整的方案了,讲出来让我们听听,如果是合理的,那我们就赞成。”“这个没问题,我们大家就商量一下。我们两族的科技都不差,因此,我这个方案的前提就在每一位战士的身上放上一个监察用的仪器,方便我们观察每一名士兵,了解他们的举动,对于他们使用什么样的战术等之类的东西,这样也方便我们评价他们在战场上的表现,这一个不成问题吧。”“这一个当然不成问题,这只是很小的事,有了这样一个战场监察仪,相信我们对他们的评估就更加具体,更加准确了。”这一个的确不是什么大问题。
韩文正说:“要确定每一次战争的胜负,我认为,至少要从六个方面进行评价。”“那六个方面呢?”“第一个方面,生存下来的人数。我们每一名参战的战士按其实力给予一定的分值,如果他们能够在战场上生存下来,那他就得到相对应的分值,例如,一名实力为十三级的战士,那他的分值就是一百三十分,如果他能够生存下来,那到战后,就应该计算一百三十分入总分。如果实力是十六级的战士,那这个分值就是一百六十分。当然,如果他在战场上实力提升了,那他的分值就按提升之后的实力来计算。对于这一条,大家认为有什么问题吗?”
这算是比较公平,毕竟,能够生存下更多的战士,这就表明你是战争的胜利者,如果你的部队都死光了,那你还好意思说你赢了吗?不过,对于这个分值,神光族却是有疑问了:“韩族长,这个分值你认为是高还是低了呢?”
方铁海抢先回答说:“这个分值的确是有点低了,开始的时候,父亲本想将这个分值扩大为实力的一百倍的,也就是一千三百分的,不过,考虑到战场上的各种因素,如果让生存下来的分值定得太高,那各个分值也得相应的提高,这样也就失去了意义了,因此,我们将这个分值定为实力的十倍,也算是比较合理的一个数值。”“好,就十倍,那第二个方面呢?”
“第二个方面就是击杀对手。杀死一名对手,所得的分值为对方分值的两倍,如击杀一名十四级实力的对手,所得的就是二百八十分,这一点大家认为如何呢?”杀敌越多,分值越高,这一点倒也是可行的,也比较符合战场的规律,当然,有时候战争的胜败并不在于杀伤的多少,但是,人们习惯上还是以杀伤多少来稳定战争的胜负的。