&ay-night》游戏制作出来之后,贺晨就将其玩了一遍。
剧情,还是那个他早已经熟记于心的剧情,除了某些地方的剧情做了润色、优化和完善之外,整体下来并没有多大的变化。
可是,当亲手玩到这个游戏之后,他的内心就被一个字占据了——爽!
如果用两个字来表达的话,那就是——好爽!
&ay-night》的故事非常精彩,这一点毋庸置疑,然而可能是岛国的游戏模式风格问题,亦或是type-moon的实力问题,最终做出了那样一个galgame。
尽管在galgame界拥有着不俗的销量,可是在贺晨的眼中,《fate-stay-night》绝不仅仅如此!
它,还可以更好!
他的天漫有着完善、成熟、实力雄厚的游戏制作团队,他更有着无比雄厚的资金,他做出了曾经只处于幻想的《东方幻想乡》游戏。
现在,远远超越原版品质,他曾经幻想过的全新的《fate-stay-night》游戏也在他不遗余力之下,从他的手中诞生!
有一句话可以非常贴切的形容贺晨的心思:有钱,就是这么任性!
由于动画和漫画所引发的话题性和争议性,还有《school-days》游戏那喜(丧)闻(心)乐(病)见(狂)的各式各样的结局,它的热潮还在持续。
&ay-night》跟《school-days》不同,虽然还是同属于galgame游戏。不过游戏模式却已经不同。那庞大的设置让游戏玩起来比《school-days》略微耗时了那么一点。
而且。也没有动画、漫画的那些铺垫,它在玩家们的存在感略微低了那么一定,而由它所引发的风暴,也略微迟了那么一点。
……
已经过去了好几天,又迈进了新的一年,姜言依然沉浸在《school-days》游戏对她心灵的残酷打击中。
亲眼看着在自己亲手的选择下,迈入那鲜血四溅的结局,仿佛将她的灵魂剥离开来。剔除一切美好虚幻的伪装,赤果果地从游戏这面镜子上展现在她的面前——她是一个人渣。
如果不是人渣,又怎么会走入这种人渣的结局呢?
因此,她是一个人渣,这样的思想深深地困扰着她,让她情绪消沉,仿佛一夜之间,缤纷多彩的世界都蒙上了灰蒙蒙的色彩。
带着某种微妙的心情,将《school-days》里的所有cg一张张收集齐全,内心仿佛有种危险的黑暗酝酿着。
《bad-apple》那在压抑中爆发的歌声。似乎在她的脑海中回荡着。
她拿出了《fate-stay-night》的游戏,天漫的一款新游戏。在发售那天订购的,前天才刚到手,还没玩。
看介绍上说,貌似是一款galgame。然而从游戏封面上,却一点也没有天漫galgame的感觉。
暗红色的背景,血一样的颜色,有一种沉重压抑的气氛。
虽有好几个女性角色,各具特色,但是却有一种非常紧张的气氛,一点也不想此前那些言情类作品的温馨恬静。
这些角色有穿着时髦的,还有身披铠甲的,与其说是galgame,姜言到是更觉得像是rpg冒险游戏。
既然是人渣,那就索性人渣到底吧!
她要用自己的双手为她打出一个大大的后宫!
让鲜血来的更猛烈些吧!
抱着自暴自弃的心思,她打开了月世界的大门。
……
两百年前,古老神秘的魔术名门爱因兹贝伦家族和玛奇里家族的人,来到了东方的神秘古国华夏,这里是独立于世,是魔法师敌对的圣堂教会所见识不到的地方。
在这里,他们与华夏本土的魔术名门远坂家接触,并一同实现了“圣杯”降世,追溯魔道根源!
圣杯战争——因追求奇迹的愿望机而开展的战争!
参加圣杯战争的7名由圣杯选出的魔术师被称为master,与7名被称为servant的使魔订定契约。
他们是由圣杯选择的七位英灵,被分为七个职阶:
archer——弓兵;
saber——剑士;
lancer——枪兵;
rider——骑士;
assassin——刺客;
caster——魔术师;
berserker——狂战士。
&需要英灵的圣遗物来作为媒介,以使魔的身份被召唤出来。能获得圣杯的只有一组,这7组人马各自为了成为最后的那一组而互相残杀。
距离圣杯战争开始,还有10天……
漆黑的背景下闪过一个个奇怪而神秘的符号,低沉而充满磁性的嗓音,缓缓诉说着故事的背景。
当游戏画面终于出来的时候,姜言愣了一下。
角色所处在一个房间里,房间很大,却不奢华,普通的装饰对比着房间,颇有些寒酸之感,然而整洁的布置与明亮的色彩,也流露出一股温馨。
令姜言愣住的不是这里的画面,而是游戏。
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