() 第九关果然是元素阵营,在早年玩英雄无敌的时候,方志文就觉得元素最破坏平衡,那会复活的火凤凰绝对是对战者的噩梦,只是不知道现在这个游戏中,会不会重置这个平衡。レ
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另外让方志文感到诧异的是,战场环境变了,战场变得巨大,活动空间被放大了许多倍,也就是说战术的计算更加的复杂了,可对于有一个辅助终端的方志文来说,越是复杂的环境,对他越有利! ..
不过对手也让方志文十分头疼,不但有一个英雄指挥,而且还有大量的火凤凰(1000),另外一个兵种是风暴元素(2000),这两种兵种结构让方志文有些不好的推测。
英雄方志文不用特别担心,因为英雄必定会省下魔法着重于‘转世重生’这个魔法来复活火凤凰,但是为何有风暴元素呢?难道是因为风暴元素的远程攻击魔箭术?方志文的猜测不止如此,风暴元素的攻击其实很低,他是担心风暴元素很可能是会使用‘御气奇术’魔法的,这个魔法将为火凤凰提高远程防御。
火凤凰:3000(HP),210(近防),180(远防),300400(攻击),21(速度)
看看那可怕的速度,它走两次。方志文的船队才能行动一次,本来凤凰的远防较差,但是如果被加上御气奇术的魔法防御。远防能提高50%(初级),这么一来凤凰的威力被加大了很多。 ..
对方的将火凤凰分成了四队,将风暴元素也分成了四队,这进一步证实了方志文的猜测,方志文想了想,却没有分队,而是将所有的船只都集中在一个队中。他是要利用这个巨大的地图来打游击战,只不过,面对速度倍于自己的敌人。游击战真的可行么?
战斗开始,对方的四队火凤凰向前突击,不过,没有进入shè程。方志文没有向前。而是向着右侧移动,接着轮到风暴元素,风暴元素果然给火凤凰逐一施加了御气奇术。
第二回合,火凤凰突击到了方志文的shè程之内,但是由于方志文向着右侧移动,所以,这四队火凤凰之间就有了两格的差距,第一队到弟四队之间。则有九格差距。方志文再次向右侧侧后移动,同时攻击已经进入shè程的第二队火凤凰。这次的攻击造成了110只火凤凰。
接着轮到火凤凰出击,第一队的攻击造成了方志文十五条船损失,显然,方志文的防御还是占绝对优势,第二对火凤凰也近身,造成七条船损失,第三队则还差两格才能攻击,第四队还差四格。对方的英雄使用了转世重生,将损失的110火凤凰复活,他是担心下一轮方志文再攻这一队,很显然,如果整队被灭的时候,是无法复活的。
但是下一轮的话,就会被四队围攻了。
第三轮,方志文用了加速术,然后再退向右侧,同时仍然攻击第二队,这次是112只,接着士气爆发,这点方志文已经算到了,根据高级领导术的几率,士气爆发可能会在两到三回合出现一次,所以方志文没有分队,就是为了让士气爆发肯定出现在这一队身上。
船队再次行动,继续向右侧远遁,然后攻击第二队火凤凰,这次成功的将剩下的全灭!
船队的士气爆发让火凤凰围攻的企图落空,而犹豫方志文的加速术的作用,火凤凰在第三回合只行动了一次,没有能够追上方志文的船队,更糟糕的是,下一轮火凤凰的御气奇术失效了,而风暴元素却在施法距离之外。
第四轮,凤凰连续两次行动,第一队和第三队追上了方志文的船队,给船队造成了合共三十的损伤,第四队还差一格。
方志文继续撤退,这一次,失去了御气奇术的火凤凰遭到了惨烈的打击,在船队减少了15%的情况下,伤害却增加了很多,直接干掉了第一队160只火凤凰,这可能是因为打出了攻击上限。不过,对方英雄随即复活了125只,看来,转世重生一次最大限制是复活部队的一半。
第五轮,方志文的船队遭受最惨重的一轮损失,被三队凤凰围攻,一共损失了四十只战船,接着方志文加速术并士气爆发,全灭了第一队,并在第六轮躲开了攻击。
第六轮,shè杀对方第三队130火凤凰,随后被复活125。
第七轮,被两队火凤凰攻击,损失30船只,还剩268,方志文第三次使用加速术,攻击第三队击杀100火凤凰,但是随即被复活105,这一队火凤凰全满了。
这个该死的复活,真是让人无语啊!现在局面对方志文可是不大好啊!
第八轮,被火凤凰先攻,损失32,还剩236,士气爆发,两轮消灭了196只火凤凰。
第九轮,火凤凰没有追上船队,对方的魔法师使用了魔法神箭给方志文的船队造成了4的损失,船只还剩232,这说明对手没有魔力... -->>
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