伤害的攻宝宝,转眼就变成了辅助恢复的血宝宝。一边帮闲海恢复魔法,闲海一边使用技能进行气血恢复。
就这样坚持了有十个回合左右,突然一声惨呃,闲海的三个小大唐同时挺尸在地,一动不动了。
当时闲海的心情也不知道是纠结还是郁闷,总之他记得自己并没有救活这三个小大唐再逃跑,也没有立马逃跑,而是使用了自己随身携带的洞冥草,查看了牛头鬼当时的气血状态。
其系统提示自然是让闲海大跌眼镜的,他综合以前的记忆和现在的实践,感觉当时的系统提示应该是这样的:
对方的hp是2851
对方的mp是99911
对方防御的五行属性是金
对方的愤怒值是0
查看过牛头鬼的属性显示,闲海记得当初自己还有这样的想法:“如果再坚持一会的话,一定能弄死它!”
但就在闲海这样想着的时候,他的小龙宫逃跑失败,被牛头鬼一令牌戳死了,貌似还显出了一个鲜亮的必杀气血数值。
闲海不敢多想,在下一回合让唯一存活的化生号选择了逃跑,逃跑的时候气血还有三分之二。
下一刻,闲海的四个小号,就集体出现在了轮回司,和小白(白无常)喝起了茶。
这是一次悲痛的教训,但却并不是最悲痛的教训。
闲海还记得有一次,同样是五开捉鬼。结果捉到了第八个,还是第九个的时候,遇到了双抗的野鬼。按理说闲海应该是开心的,兴奋的,但是一点都不。
因为这次闲海更惨了,这次不仅三个小大唐打不动野鬼鬼,就连小龙宫也秒不动了。不论是小大唐,还是小龙宫,每次造成的伤害输出竟然只有50左右,或者30左右。到后来,闲海想了一个奇招,那就是使用龙宫固定输出的技能龙吟,打不动的小大唐道具中有飞镖的都使用飞镖。这下终于每回合可以看到野鬼有200左右的气血减少。心中还真的有那么一点成就感。
但是几个回合过后,随着宝宝一只一只地被主鬼打死,闲海再次悲剧了。野鬼都不需要使用技能攻击,直接一个普通攻击过来,瘦瘦的白骨爪一插,“呃”地一声,一个大唐小号应声挺尸,“呃”地又一声,龙宫小号也应声挺尸了。闲海这才调整了战略,最佳战略,先用洞冥草查看了一下野鬼的气血,一看还有三四千血,毫不犹豫,下一回合就让还活着的号都选择了逃跑。
后来时间长了,闲海终于知道了捉鬼这个任务,越到后面鬼的伤害力越高,尤其是第八次到第十次的任务,在等级差较大的情况,小号被主鬼一击秒杀实在太正常。就算是等级相同,如果人物抗性太弱,被主鬼攻击时出现必杀,一击秒杀照样是有正常的事情。
不过,现在这种事情是绝对不会发现在闲海的身上了。现在闲海一队人的抗性,在这些鬼的面前,可以说就是铜墙铁壁。不到最后几个,其对自己的伤害简直可以忽略不计。更何况,两三个回合任务就会结束,闲海又使用了定身符限制了主鬼的普通攻击,主鬼不使用技能攻击,根本不会对任务人造成伤害。唯一会有气血损失的黑白郎君,也是因为需要使用横扫千军。