sp;因为任务的要求就是“好好享受”……
唔,真是一个让人纠结的任务呀。
卢苇在任务一开始就做出种种抗争和挣扎,比如自残,逃避等等,可是都禁不住剧情的碾压,最后还是被那些忠诚的男神们所感动了。那种带来的温暖和安全感,正是玩家们在一次次任务中最缺乏的。因为每个委托者几乎都是身负各种屈辱不甘才来找玩家的,所以玩家一次次体会着任务中的凉薄和辛酸,心也会变得冷漠和孤独。
可是这个任务却给了玩家们最最真实和踏实的温暖。不由自主的,将这里当成了身体和心灵的栖息港湾。
不过即便最后卢苇接受了,她仍旧有自己的底限,不过早已食髓知味的,想要控制人性最本能的**还真是难呀。
直到十年轮回之期,卢苇相比其他玩家,整个人精气神还是不错的,至少没有到老态龙钟的样子。
她身体很是健康,可是突然有一天,睡了一觉醒来,她发现自己又回到了十年前的场景!
哦,不对,应该说是——当机!
卢苇曾经从蓝云那里得知,随着玩家等级越高,很多任务就变得非常危险,无解。玩家进入其中,就像是进入一个怪圈中,当达到一个时间节点或者事件节点,整个剧情就会再次开启一个新的轮回。
就像现在这样,十年时间一到,所有一切都会回到玩家进入剧情时的样子。
除了玩家,任务世界里所有一切都没有变。因为玩家不仅付出了先前的时间生命值,还有……魂力。魂力可以是只灵魂的强度,也可以是指生命值的容器。只有更强大的魂力才能容纳下更多的生命值,才能承载更强大的属性值,总之是玩家所有一切的根基。
不过一般情况,玩家的魂力可以足够玩家的升级,即便知道他的重要性,也不知道如何增加或者减少。而现在,他们终于知道让自己魂力减少的方法了……生命元力超出平常负荷的消耗,就会损失魂力。
可是增加的方法呢?唔,现在还没遇到。
卢苇也是一个狠角色,当知道这个任务不对劲,果断的……抹脖子!丫的,原主竟然设下陷阱整自己,那就对不起了,直接自杀!
可是让她郁闷的事情发生了……在灵魂走了一个漆黑的通道后,她发现自己竟然又钻进这具身体了,又回到剧情开始的地方了。
不过,唯一值得庆幸的是,自己的魂力并没有减少!心里总算有点安慰了。她下意识摸了摸脖子,想了一下,在与那些执着的男神们无法避免开的时候,再给自己来一刀……
丫的,好痛哦……
于是就在这种不断轮回,不断自杀中度过。
天呐,究竟怎样才是个头啊。
……此时,大厅里所有玩家都惊呆了。
没想到那么……美好的任务世界,竟然藏着一个如此…如此险恶,如此狠毒的陷阱?!(未完待续)