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第十章 机械迷宫(一)

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    时间回溯,蓝星历2013年1月8日,星国,碳谷,隐秘地下城,机械迷宫。

    主角:迈尔斯.康斯坦丁,35岁,星国人。

    定位类型:普通人,型男,科技达人,跑酷达人,自由工作者。

    配角:

    主要配角:西恩.迪奥,40岁,星国人;波普.奥尔诺.萨拉.丹诺萨隆,18岁,大罗斯国人;

    两个主配都是男性,西恩,中年大叔,机械师;波普,史上最年轻的自由搏击赛全蓝星冠军。

    次要配角:报个名字,出场机会不多。

    约翰,星国人,30岁;迈克,星国人,26岁;中岛田,委国人,31岁;迪让,加拉瓦,两人都是度让国人。

    这几个都是男性。

    接下来是一个女性,卯雪优娜,16岁,委国人。

    最后是一个变性人,目前来说是也是女性,侬蓝,28岁,阿帕国人。

    站在电脑桌上的鸿蒙11一口气介绍了一堆人物,有主角有配角的,结合这章的标题,很明显,这是第二关的游戏,《机械迷宫》的阵容,而观众自然就是坐在桌子边的宇道天。

    宇道天:“还有主角和配角,真当看电影呐?”

    “有一个特定的人作为一个视角,这样看下去老爹你才不会觉得闷嘛,我还特地挑选了这两天表现较佳的家伙作主视角嘞!好了老爹你别打岔,就好好当个观众看下去就行了。”

    玩家视角开启:

    鸿蒙11立体的声音在迷宫中介绍着《机械迷宫》的游戏规则——

    玩家你好,我是鸿蒙11,你现在位于第一个游戏,《科技碰撞》的第二关,《机械迷宫》。

    游戏规则:限时七日,找到隐藏的法则从迷宫之中逃出。

    波普视角,问话:“就这?没了?这么短的规则?!”

    回答:“没错,从迷宫逃出就是你的主要目标。”

    波普视角,问话:“就没有更加详细的规则?”

    回答:“自己探索。”

    康斯坦丁视角,问话:“我想问下我这七天的饮食起居怎么办?”

    回答:“自己搜索物资,解决,找不到饿死不负责,不省体力累死也不负责。”

    众人在问完各种问题之后七嘴八舌:

    “什么?!”

    “怎么会这样?”

    “噢,上帝啊,我还不想死!”

    “你这是绑架!”

    “我要自由!”

    画面暂停——

    鸿蒙11转头看向宇道天,说道:“老爹,事先没有声明,这第二关……是有生命危险的,不知老爹……”

    “无妨,我理解你的意思,这一关可以继续下去。”

    听此鸿蒙11也就没有了顾虑,接着讲解这一关的具体规则。

    “‘玩家’总共十人,对他们说的逃出,必须是所有‘活着的’未淘汰者同时经过出口审核,才算胜利逃出。

    也就是说,可以十人,也可以九人,甚至一人通过审核逃出,至于他们意识到后,用什么手段,就并非我所限制。

    顺带一提,刚刚老爹也通过他们的视角可以发现他们十人是分散的,十人之间并不知道玩家具体人数。

    关于迷宫本身,就不透露太多,老爹可以通过康斯坦丁等人,慢慢观看。”

    视角转换——

    主角,康斯坦丁,正对着迷宫的机械墙壁,看着上面的纹路,“哇哦,好精致的线条!太具有美感了!简直就是男人的浪漫!”

    他最后竟看不过瘾,直接上手摸起来。

    “哇哦,这质感!真是细腻流畅!无可挑剔!噢,耶稣我的个上帝,我爱死这里了!”

    此时康斯坦丁一脸二货的表情,让宇道天很是质疑鸿蒙11挑选主角的眼力。

    康斯坦丁环视四周,看着他此刻站着的房间以及房间外的长廊,拍了拍脑袋,

    “噢,我差点忘了我的使命!这该死的鸿蒙11,竟然给一个这么简短的规则,要知道越短的规则越充满危机!”

    康斯坦丁这人真是……自言自语也是活久见。

    康斯坦丁在吐槽之后,开始观察起来,墙壁上留了一个标记之后,向左边走去。

    做法是没错,迷宫最重要的是要有地图,或者说找到正确的线路,然后自然就一步到位。

    但那是普通的迷宫,通过标记在脑海里形成一个地图的方式普通的迷宫可以使用,但是,这是机械迷宫,怎么可能那么轻松。

    迷宫中,凡是康斯坦丁做有标记的墙壁翻转隐藏起来,康斯坦丁到现在还没有发现,他的记号已经全部失效。

    画面调转,有一人运气真不错,随便乱走竟然快接近出口了,这人是……迪让,那个度让国的人。

    但越接近出口,危险越高,他或许是运气好正好离出口近,他现在,越来越接近那个“陷阱”了。

    “吼!”

    “啊~~~!”

    机械战狮:特殊触发式陷阱,位于出口前的最终房间处,又称“机械战狮的牢笼”;

    触发方式:进入“机械战狮的牢笼”,这个房间表面看上去和其他房间没什么分别,唯一可以区分的标准就是房间某处有某个标记可以确定此处为陷阱;

    躲避方式:第一,发现破解之法;第二,如果跑的快又处于触发地较边缘区域,可以跑出牢笼,否则自求多福吧。

    虽说可以躲避,也就是可以逃走,但是别忘了,这是出口前面的房间,也就是说这里是必须通过的。

    所以,就需要破解之法,破解也简单,只要玩家能得到关于这个牢笼的关键情报,即“背对即死”。

    什么意思呢?就是说,一旦和机械战狮对上眼,玩家出于恐惧转身背对战狮,基本就死翘翘了,除非处于牢笼边缘处,跑的也不慢。

    这里再给一个迷宫鸟瞰视角,可以看出整个迷宫像什么。

    从鸟瞰俯视着看,这个迷宫就像是一个放大版的没有时针的时钟,每一个机械战狮牢笼对应时钟上的一点,总共12个牢笼,12个牢笼围成一个圈,便为这个“钟”的外圈。

    除此之外,真正带有出口的牢笼总共四个,四个牢笼两两对称,且四个牢笼是在慢慢移动位置的,就像指针随着时间变化一样,同时移动改变的,是“钟”内的所有房间,可以看到现在这个牢笼在九点钟的位置上。

    正因房间的变动,他们的路线也因此而不断地变化,这就增大了难度。

    回到康斯坦丁这,此时他正徘徊在迷宫的中心,他很迷茫,之前做了那么多标记,为什么一个都看不到了?

    他在两个房间来回走动,突然,他发现一个问题,房间刚刚似乎动了一下,连带着脚下的地板,仿佛也轻微振动着,由于之前太过专注于做标记,而房间移动的震感太过微弱,故而没有发觉。

    康斯坦丁摸着脑袋,看来他终于看出了点问题所在。

    随即他再次掏出他的记号笔,在墙上做了标记之后,走到隔壁房间,坐在地上静静等待着。

    三分钟后,他再次回到刚刚标记的房间,果然,标记已经消失。

    “唔,有意思!这些房间一定是在不断变换着的!”

    不错,康斯坦丁分析正确,但可惜的是,记号并非因为房间变换使标记消失。

    迷宫内一旦有人为标记,都会在人出房间后,墙壁自动翻转,然后内部清洗抹除标记。

    “救我!嘿,有人吗?... -->>
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