终于过去新手教程之后,呆小妹看到了主页面。
令人眼前一亮的动态界面,直接就吸引了她的全部目光。
“这也太帅了吧。”
直播间水友们也都被吸引了。
他们现在只能偷偷的用手机看直播,看到游戏界面之后都馋坏了。
“等我休息的时候,一定也要上游戏看看。”
“我也是,上班的日子好苦啊。”
呆小妹没有直接匹配,而是先去自定义看了看地图。
然后他发现,虽然和英雄联盟相似的地方很多。
但在细节上还是有很多不同的。
呆小妹感叹一声:“不过要是别的公司这样做游戏的话,肯定会被说是抄袭了吧,除了陆明谁敢啊。”
......
《王者》发售之后,不管是玩家还是主播,都给予了极大的关注。
并且游戏也引起了极大的反响。
游戏正式上线之前,根本没有一点消息传出来。
玩家们更是没有想到,新游戏也同样是一款moba竞技类游戏。
这种游戏出现在手游上,也是一种创新。
其实不应该这么说,现在手游市场产品如此匮乏的情况下,每一款游戏都可以算作创新了。
很多英雄联盟玩家,并不是能够经常玩端游的。
毕竟学习,工作,都是生活中主要的部分。
游戏只是闲暇之余的娱乐。
而手游《王者》的出现,直接解决了不少英雄联盟玩家最大的问题。
那就是没时间玩。
看着熟悉的地图,熟悉的玩法。
不少英雄联盟玩家都投身《王者》。
就是为了它独特的便利性,能利用闲散时间开黑来一局游戏,那是一件多么舒爽的事情。
第二天,除了铭心公司之外,还有很多人都在盯着《王者》的数据。
这款游戏,是铭心公司出了新手机之后,第一款公开发布的联网手游。
也是证明,铭心公司有没有能力开拓手机市场的关键时刻。
其他游戏公司,其实也有入驻手机市场的打算。
甚至已经筹备了很长一段时间了,但他们做出来的游戏要么就是因为不适应新系统BUG太多难以解决。
要不然就是创意老旧,连自己都设计不下去了。
如果说《王者》能够打开市场的话,那铭心公司真就在手游市场也占据了领先地位了。
铭心公司这边,正在非常认真地统计着数据。
激活数据,充值数据,最高在线人数等等数据,都被整理了出来。
在游戏上线24小时之后。
铭心公司联合游戏监管会,发布了《王者》手游的首日数据。
首日激活两千四百万!
首日最高同时在线人数一千一百万!
首日充值金额一亿两千万!
恐怖的数据,让所有人都不敢相信。
甚至游戏监管会的人,都眨了眨眼睛,不敢相信看到的数据。
陆明坐在办公室里,嘴角都要咧到耳根了。
从他做游戏以来,还是第一款能在首日就赚到这么多钱的游戏。
果不其然,手游是赚钱的!
......
这一波数... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读