一提到“刺客”,想到的必然是“单体高爆发”、“boss杀手”、“使用武器为匕首或者小刀”之类的。
林胜并不讨厌刺客这个职业,事实上他在一些网络游戏也都曾使用过刺客职业。
只不过地球游戏可不是普通的网游,和操控着电脑里的角色不同,如果选择了刺客,那么就是自身成为了刺客。
若是以网游的那一套喜好来选择地球游戏的职业,会吃大亏的。
刺客毋庸置疑是近战职业,而且需要高度的时机判断能力,以及敏锐的观察力。
若是不能明确地确保自己具有这些特性,并能够做到,那么刺客毫无疑问是“相性极差”的选择。
林胜在仔细地自省自己一番后,在来到20层楼,杀死最后一位酒店保安时,也确信下来,自己能够担任“刺客”这一职业。
“转职选择刺客。”林胜不是个婆婆妈妈的人,自然马上对地球游戏系统说道,就这样完成了转职任务的第二个步骤。
然而接下来出现的第三个步骤却让林胜神情一肃。
【任务步骤】
1.累计杀死一只5级及以上的精英品阶怪物。(已完成)
2.已选定转职职业“刺客”。(已完成)
3.杀死10名玩家。(已完成)
“玩家完成转职任务“命运的转折点”全部任务步骤,是否开始转职?”
系统提示音随之响起,然而林胜的注意力仍还在任务步骤的第3步上。
杀死10名玩家?没有等级限制,也没有任何需求,只要是玩家就可以?
每一个10级职业的就职,就意味着有十个玩家就此失去生命?
尽管早就对地球游戏的恶意有所心理准备,但林胜还是不由得感到了一阵愤怒,以及一种心寒的感觉。
无论是“杀死玩家能夺得其区域控制权”,还是“杀戮状态的高收益”,都并非必须的。
区域控制权自己去击杀区域boss同样也能获得,而杀戮状态给予的经验,多杀几只怪物也能得到。
然而转职任务却是“必须完成”的。
在没有完成转职职业的当下,林胜刚才击杀那两位酒店保安时,两层的杀戮状态本来会一共给他120经验值,然而实际上他只获得了12经验值。
很明显,若是卡着转职任务不完成,那么自身的经验获取就会变成正常状态下的10%。
在地球游戏“每过一个月提高一次怪物难度”的情况下,若是只能获得10%的经验,那么对于普通人来说,和死没什么区别了。
所以如果想活下去,那么转职任务就是必须完成的,这还是哪怕不论职业带来的增幅,就已经能得出来的结论。
好在现在只是地球游戏的第一天而已,像李天信、齐天旬这类7级玩家都是少之又少,而如林胜一般达到10级的,更是一只手都能数的过来。
说起来,似乎还有一个等级榜?
林胜忽然想起了在杀死大哥布林后,系统公告似乎提示开启等级榜,不过自己一路上都很忙碌,也就忽略了这件事情。
话虽如此,但他眼下实际上也没闲空去看那什么等级榜了。
“开... -->>
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