开了对方的冲锋。
这个NPC一冲出来,帝国方的弓手部队也立刻对他发起了攻击,但剧情战役中,只有刚刚攻击过不久的目标才能看到血量,所以一时间云枭寒也不知道这个NPC的生命值损失情况。
北国方方派出了NPC将领,帝国方自然也不甘示弱,中路也很快冲出一个NPC将领,冲向北国方的NPC将领。
云枭寒则利用位移技能连续躲开北国方NPC将领的三次攻击,并利用范围技能蹭了对方一下,看到了对方的血量。
北国方的这名NPC将领足足有400万的血量,是云枭寒血量10倍还多,被射了一蓬箭雨,血量也才损失3000左右。
云枭寒不敢轻易退回阵列,怕把这个NPC将领也引回去,对方如果冲入阵列中就完全是虎入羊群,会对帝国方的玩家造成极大损失,所以他只能硬撑。
在连续做出数次规避后,云枭寒还是免不了被北国的NPC将领打到,只一下就打掉25%血,还是格挡后的伤害,被逼的没有办法,云枭寒只能连压箱底的【孤独的冲锋】都交了出来,试图将对方打下马来。
但这个北国的NPC将领实在是太强了,虽然被晕眩了两秒,却仍然没有落马。还好争取了两秒钟,帝国方的NPC将领也已经赶到了。
下面就变成了两个强力NPC之间的对战,云枭寒则在一旁敲边鼓,不过除了【无畏盾舞】和【孤独的冲锋】,其它控制技能都很难对北国方的NPC将领起效,成功率非常低,攻击伤害也不怎么高,更要命的是敌军阵中抛射过来的覆盖箭雨仍然在继续,一旦他进行攻击,遮护状态就无法保持了,还不能规避箭雨,掉血会非常快。
云枭寒是多么善于应变的一个人,立刻想到了新的对策。
既然自己无法对敌人造成有效伤害和控制,他就用遮护状态为帝国方的NPC将领阻挡抛射箭雨,他的攻击虽然不如这两个NPC将领,但因为遮护状态的作用在防御方面却有不小的优势,毕竟只计算每秒前5次伤害,因此箭雨打NPC将领比打云枭寒掉血掉得多,只要能帮本方的NPC将领挡箭,胜利的天平必然会倒向本方。
发现云枭寒在为对手遮挡抛射箭雨,北国方的NPC将领立刻冲过来对云枭寒发起攻击,虽然帝国方的NPC将领全力拦截,但攻击比拦截简单的多,为了遮挡箭雨,云枭寒的站位也不可能太远,所以他还是免不了被打中了三下。
只是这三下,云枭寒的血量就跌落到了40%以下,这还是因为中间被加了几次血,不然血量还要低,血量40%以下就算进入了危险区,云枭寒不敢再冒险,赶忙用【闪舞】退回了本方阵列。
因为这次没坚持太久就被逼回来了,云枭寒的耐力消耗并不多,主要消耗的是血量,有牧师玩家帮他治疗,血量很快就回满了。(未完待续。)