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168 开放式副本

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bsp;  我必须控制自己!如果放任杀戮的欲望,自己只会变得越来越血腥,越来越嗜杀,最终迷失自己的本性,成为一个变态杀人狂,绝对不能接受那样的自己!

    之前我还以为自己是高级玩家或者潜力玩家中唯一的正常人,看来这话说的太满了,原来自己也和他们一样不正常啊!

    撇开这些胡思乱想,我慢慢站起身来,麻痹之花的药效不知道会持续多久,要是大灰狼现在突然醒过来,自己就死定了,赶紧跑路要紧!

    看了看被我丢在一旁的猎枪,我摇摇头,放弃了拿走猎枪的想法。

    这支猎枪比我个头还高,奇重无比,拿着它只是给自己添麻烦,白白消耗体力。

    当然,为了防止大灰狼用猎枪攻击我,我将所有子弹都卸了出来,扔到丛林深处,大灰狼要是有那闲工夫就慢慢找它的子弹去吧。

    做完这一切,我将猎刀放进篮子中,钻进丛林深处狂奔而去。

    一路狂奔直到精疲力尽,我大字型躺倒在草地上,呼呼喘着粗气。实在太累了,感觉连一根小指头也抬不起来了,如果可以的话,我真想躺在这里睡上一觉。

    不过这是不可能的,死神游戏中从来没有躺着过关的说法,真躺在这里睡觉绝对是自己作死。

    拿出手机看了看,现在的时间是上午九点,离游戏开始只过了两个小时,要到第二天早上七点任务才结束,这只不过是万里长征走完了第一步。

    休息了一会儿,我起身继续前进。这个森林到处看起来都一样,我也不知道这样乱逛下去能不能找到外婆家,但无论如何也比躺在地上强。

    目前为止,我已经对这个任务副本有了一些初步猜想。

    不愧是特殊副本,这个副本和之前所有的副本玩法都不一样。之前的副本都是固定模式,你到达什么场景会遭遇什么人物,触发什么剧情,是剧本一开始就设定好的,整个剧情是流水线的形式,你只要完成副本中给你设置的难题就能一往无前,最终完成任务。

    这个副本却完全不同,它根本没有固定的形式,场景和剧情都是随机的,一切只取决于你自己做出怎样的选择。

    我选择相信大灰狼或者不相信大灰狼,后面的剧情肯定完全不同。我选择杀死大灰狼或者不杀死大灰狼,后面的剧情肯定也不一样!

    这里存在一个问题,连续做出正确选择到底有多困难?

    假设一个问题,两个答案,答对的可能性是50%,连续答对两个问题的概率就是一半的一半,25%,连续答对三个问题的概率只有12.5%。

    那么问题来了,连续答对10个问题呢?概率已经无限趋近于0了。

    所以这个副本肯定不是以固定答案的形式存在,那样的话就不应该是“困难”难度,而是“地狱”难度了。

    综上分析,这是一个“开放式”的副本,进入副本后玩家就将不停地做出选择,每一个选择都会影响之后的剧情,不存在固定的唯一的正确答案。

    也就是说我可以选择相信大灰狼,也可以选择杀死大灰狼,并不会马上因为做出错误的选择而丧命,而是在之后的剧情中反馈于我。

    一切取决于玩家做出怎样的选择!

    这个副本对于有选择困难症的人来说简直就是一场噩梦,根本不存在正确答案,选个毛啊选!
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