沙尘暴一停止洞里的所有人就集体往外狂奔。
因为不明生物刷新的地点永远都在那个地方。
所以只要击杀过几次沙石堡不明生物的老玩家都知道不明生物出现的具体地点,更别说。右上角还有个地图显示了。
狂奔的队伍里自然也包括了梁杰。
其间,梁杰看到了几只胡狼在闲逛,但是因为不明生物的关系,让其根本就没有腾出手来去对付它们。
以前Boss的时候,并不用赶得这么着急。
因为,每次打Boss。混子都特别多,除了一些氪金大佬。或者一些有枪的大佬在打之外,其他人都是混子,就是只出工不出力的那种。
因为游戏机制的不完善,随便打两枪和那种打一次boss就废掉一只枪的大佬相比,游戏的奖励都是一样多,这对于真正输出的人来说是不公平的,所以这些混子十分招人痛恨。
但是随着游戏机制的越来越完善。策划建立了一个攻击伤害排行榜。
伤害越高,对Boss的伤害越高,获得的奖励就越多。伤害越低获得的奖励越少,但起码还是有保底的奖励。那就是300金条。以及一个打死不明生物后掉落的箱子。箱子会邮寄回去,不占用邮寄次数。
这个机制一出来,广受好评。人们都说那些混子,再也无法混了。
曾经。梁杰也是十分痛恨那些混子的。
因为转职成战斗职业就已经十分的费枪了,然后打Boss还要个人承受比较多的损耗,这就让人十分难受了。
因为从某一方面来讲,如果是一群人一起打Boss。那么对枪械的损耗,就是所有人承担。这样算的话对每个玩家都会公平一些。但是一旦出现了混子。那么。一个人就要承担更多的枪械损耗。
然而,打死了Boss,承担比较多的损耗的和承担较少损耗的获得的奖励一样多,这对,承担较多的玩家显然是不公平的。
因为有时候,伤害不够,不但拜拜浪费了枪械的耐久,还让boss给逃跑了,倍了夫人又折兵,这就很让人气愤了。
不过,当这个伤害排名机制一出来之后Boss就变成了抢手货。
就像秋日森林的Boss出现绝对活不过一分钟。
每个人都抢着登上榜,累计的对Boss的伤害就高
boss存活的时间就短,这就导致了如果慢上了一步,Boss的奖励就没了,这就很尴尬啦。
所以现在每个人都是卯足了劲儿狂奔。因为生怕跑得慢了些自己就分不到boss的奖励啦。
哪怕打上一枪得个300金条,总比白跑了一趟好啊。
梁姐把武器切到身后,空手往前跑,这样跑会跑的稍微快一些。
但是这跑着跑着,突然左边超了一个人。跑着跑着,突然右侧超了一个人。再仔细一看他们手里面都拿着棍子!
梁杰顿时就明白了一切。有一些洗配方,洗出的属性会给棍子加成移动速度。
所以他们就跑的比梁杰还快,这就很蛋疼了。
他们跑到Boss那里打上一枪boss就更快一秒去见数据之神。
那就慢一步的人。就很无奈了。没得办法。梁杰看了看,只好跑近路其实也不算是近路,就是直线往前跑。
如果遇到小丘陵啊,断垣残壁呀,或者途径感染者领地啊或者途径附近有胡狼啊之类的地方。
不故一切的往前跑,后面就会追着感染者和胡狼,结果就出现了一幅壮观的景象:
一个幸存者往前跑,后面追着。胡狼和感染者的大军。
一旁见到的人,纷纷停下脚步,卧槽连连。
“这哥们也太狠了吧。到底吸引了多少仇恨呢?”
“这人是高手,真是高手!”
“我擦,你们还感慨个屁呀,再慢一步,连Boss的毛都见不到了。”
“沙石堡的不明生物没有毛好不好,他是个大蝎子啊。”
“说的好像也是哈。”
沙石堡的不明生物出现在一个山谷里面。
快到那个山谷的时候,远远的就听到了里面的枪声不断,枪声连连!尤其是,榴弹炮的轰炸声更是响彻山谷。
不断赶来的人,真是一句又一真是一句又一句的我擦!个个脚下都是加快了脚步。生怕,连沙石堡的Boss的毛都没赚到。
当梁杰出现在Boss面前的时候,发现Boss血量已经快掉到一半。
梁杰刚刚稳住身形,找了一个位置账号准备开始输出的时候,一道深蓝色的液体就射了过来。
梁杰往旁边一扑,才躲避了致命危险。
沙石堡的boss是一个大蝎子,两个巨大钳子,上下舞动。靠进了的幸存者们。被这大钳子猛然钳住,然后狠狠的摔了下来。
血量顿时就少了一大截。
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