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第二五八章 带队

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他们之上还有长门,在长门之上还有带土,带土之上还有斑,斑之上还有辉夜姬。这些人必须越来越强,如此就带动了与他们对抗的主角一方也得越来越强。那么麻烦就来了,主角一方能不能跟上战斗力膨胀的步伐呢?鸣人跟着自来也修炼了三年又跟着大和修炼了好几天,然后在六个队友的压阵下方能击败三条命的角都,如果一对一是赢不了的。此战后鸣人跟着老蛤蟆修炼了没几天就能和佩恩六道抗衡了。四战中跟着八尾修炼了几天就能和带土抗衡了。其升级速度已经失控。此外,无论鸣人的悟性有多高,毕竟经验缺乏,跟老蛤蟆修炼后撑死了达到自来也的级别,跟随八尾修炼后撑死了比八尾略强。这两个阶段的鸣人能与佩恩六道、带土一对一,实在是不合逻辑。不仅如此,为了提升主角团的战斗力,岸本还忘记了卡卡西一天只能用四次雷切的设定,忘记了凯开六门后会瘫掉的设定。

    毫无疑问,晓组织恐怕是漫画史上最有人气的反派组织之一,却也是推倒火影战斗力失控的第一块骨牌。

    火影在一开始就设立了天花板,等于自缚手脚。这点远没有他的灵感之源富坚聪明。《猎人》的天花板在哪里?与晓同样性质的幻影旅团是世界第一吗?他们能轻易地团灭阴兽、黑帮和十老头,但大家从没觉得他们能灭国。猎人协会是世界第一吗?作者从没这么说过,所谓的世界五大念能力者,除了会长其他人从没出手过!甚至天空斗技场的最高战力、十大三星猎人也没登场过。从设定和结构来说,幻影旅团是最强盗贼集团,揍敌客家族是最强杀手家族,猎人协会是最强猎人组织,这几个组织本质上都是民间组织,都是平级的!这就是老贼精的地方!

    《海贼王》的天花板在哪里?大将?四皇?海军元帅?三军总帅?龙?雷利?罗杰?五老星?尾田才不想那么早告诉你呢!这些人都要留着当天花板的!

    《死神》的天花板在哪里?谁在乎呢┑┍、

    、

    佩恩死掉之后开始不好看了。

    但其实岸本对故事的处理一直都是有问题的。岸本擅长的是具体的一段短剧情、一场战斗,像是中忍考试、佐助夺还、鹿丸复仇、卡卡西外传以及完结后的短篇都相当不错。但作为长篇作者,他缺乏对整体的把握。很多设定是欠考虑的,不给自己留后路,没有起到它在整个故事里的作用,反倒成为了剧情发展的约束。导致后期为了逻辑通顺不断地推翻前边的设定,从而产生了诸多不良后果。

    比如最受人诟病的问题之一:战斗力爆炸。

    其实一切的根源在于:岸本前期对于影的设定很有问题,他不应该在一开始就把影和其他忍者的差距说的那么大,大得仿佛不能企及。第一部里三代的实力被渲染成开挂般的存在。仿佛已经站在这个世界的顶点。

    事实上按照逻辑来讲影本来就是由最强的上忍晋级,一个村子里强大的上忍可以有很多,他们和影的差距不应该大到产生难以逾越的鸿沟。而事实上为了剧情合理也必须如此。比如初代二代和班,三代和团藏,纲手和自来也与大蛇丸,卡卡西和凯,鸣人和佐助。不把影拉下神坛故事没法讲了。

    于是疾风传里岸本啪啪啪打自己脸。影作为世界顶点的地位没了。

    晓组织设定其实不能算出格,因为他们本来就都属于天才级,每个成员都有接近影级的实力是正常的。他们的死法也不能算窝囊,还是比较合理的:

    沙忍村不世出的天才蝎死在和五代火影纲手齐名的千代手上,正常。

    除了不死之外毫无卵用的晓中最弱者飞段栽在鹿丸设计好的陷阱中,正常。

    和初代交过手的怪物角都死于包括有影级潜质的卡卡西在内的多人围殴中,由主角补刀,正常。

    令土影头疼的天才迪达拉死在与更牛的天才佐助的交手中,正常。

    鬼鲛在极限状况下遇到与卡卡西差距不大的阿凯,败了也属正常。

    鼬有意而败,正常。

    都很合理,也很合逻辑。和后边的五影实力都是对得上的。

    但可惜的是第一部里给的设定是:影是世界之巅。三代火影已经被渲染成那样,初代火影的强大又会是怎样,班呢?四代火影呢?再和这几位正常世界的晓组织成员与五影比一比,立刻就不合理起来了。

    疾风传时期出场的角色大多都是正常的。可惜第一部把影渲染的太强,以至于初代和班等人必须比这个标准更强,进一步带动了主角们和boss们的水准也必须要更高。当这些角色与合乎逻辑的其他角色放在一起,他们的战斗力显得爆炸就是必然了。加上篇幅有限,主角没有时间正常升级,开挂也成了必然。

    鸣人打佩恩那段还可以说是仙术与尾兽的奇迹。佐助单挑五影这一段简直离谱,二柱子单枪匹马闯入五影大会,在五个影级人物和他们的护卫的联手攻击下全身而退,逃走的路上还顺手解决了和三代齐名的团藏。

    呵呵哒,岸本你开心就好。

    岸本主要的毛病就在于堆设定时不留后手,结果过后强行推剧情,战斗力爆炸只是其中一个表现。

    我爱罗成为风影这个剧情就很谜。按理说比他强的上忍应该有很多才对。同时期的鸣人鹿丸等人和有经验的上忍相比都要差上一截。沙忍村人才凋零也是略快,前几年还在和木叶争霸,后几年能拿得出手的上忍就这么少了。

    长门的集体大复活把之前所有惨烈与感动变成了一个笑话。像是一手玩不起的悔棋。

    最后佐助和鸣人强行打一场也是理解不能。岸本的内心:我就是想让他俩打,不打没有宿命感和仪式感,强迫症不苏胡。为了结构的完美只能牺牲二柱子的智商。佐助本来是一个非常有魅力的角色,岸本也是努力往这个方向塑造的,但他拙劣的叙事技巧把这个人物毁成了渣渣,佐助后期的许多行动缺乏内心动力,完全出于剧情需要,使人物性格脱离了现实,显得十分神经质。

    归根到底,岸本的问题在于他过大的野心、过重的强迫症和与之不相配的能力。

    因为野心大与强迫症,所以乱堆设定。

    因为野心大与强迫症,所以强行推剧情。

    同样是因为野心大与强迫症,所以只能通过嘴遁来解决剧情推不动的问题。

    第一部说友情和孤独还好,青春期的常见病,很能抓住读者,几场嘴遁都很精彩。到了疾风传岸本开始玩大的,试图解决lovepeace,这么大的话题,联合国潘基文都解决不了,你岸本怎么能搞得明白?结果鸣人也搞不懂,剧情还得往下走,所以嘴遁就成了莫名其妙的自我剖白,对手也莫名其妙地接受了一堆毫无说服力的东西。读者从这些苍白的话里根本获得不了什么启发,更谈不上思考。

    岸本是怎样弥补这种感情的苍白的呢?回忆杀与秽土转生。

    结果是更加苍白。

    疾风传的问题很多,但这些问题只是岸本一直以来积习的爆发而已。佩恩篇之前已有了一系列的警报。佩恩作为第一个真正意义上的大boss级人物登场,出于要碾压第一部里设定的影级实力的考虑,直接把战力提高到普通忍者根本望不到的水准,从而开启了全民战斗力爆炸时代。因此我把佩恩篇作为质量的分水岭。佩恩篇结束之后,整部作品的走向就完全失控了,岸本试图通过强行推进剧情而把控节奏,但这已经毫无用处了。
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