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第958章 “驽马”人工智能实验室

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    乔梁稍微翻了翻这几款老游戏的宣传资料,每一个都是满满的童年回忆。

    那时候他还没有任何的经济能力,自然也谈不上购买正版游戏支持,甚至现在对于这些游戏的记忆都已经完全模糊了。

    所以,看到这些经典游戏,乔梁还觉得挺怀念的。

    “啥也不说了,买来补票吧!”

    乔梁也没仔细翻,直接掏钱购买了合集。

    这个合集可不便宜,里面一共是八款游戏,每款游戏的价格从几十块到一百多不等,这个合集是打了个六折,总价588块钱。

    即使是折后的价格也是挺贵的,毕竟这些都是十几年前的老游戏,玩法都已经完全落后于时代了,画面和游戏机制更不用说。

    单纯作为游戏而言,这钱肯定是花得很不值的。

    但是对乔梁这样的骨灰级玩家来说,这笔钱其实相当于是“补票”了,毕竟当时没有经济能力,现在花钱买一波情怀也不错。

    现在乔梁的生活越来越好都是拜游戏所赐,买几款游戏支持一下国产游戏的发展也无可厚非,再说了,这些游戏的素材以后还可以拿来做视频(大概)。

    付款之后,乔梁翻看了一下这几款游戏。

    “《地主游戏》,真怀念啊,可惜这游戏得很多人一起玩才有意思。”

    “《群侠风云》,这个也算是一代神作了。”

    “《御剑情缘》算是这一批游戏里品质比较拔尖的了,只可惜后面的续作越做越一般。”

    “《三国征服》?这游戏做得很一般吧,当时的玩家就不是很多,而且是仿国外游戏的。矮子里拔将军的话倒是也勉强可以接受,但算不上什么好游戏。”

    “……”

    “《三国征服》我也就忍了,这又是什么玩意?”

    乔梁翻看着这几款游戏,前边的几款游戏画风都还算正常,虽然这些游戏的类型、品质各有不同,有些是当之无愧的经典游戏,有些则显得比较小众,但总体来说还算是勉强可以接受。

    结果看到后面突然发现,里面竟然混进去了一个怪东西。

    “《使命与抉择》?这不是传说中的国游耻辱吗?”

    “这垃圾游戏怎么还挂上来骗钱了?还特么卖一百多块钱!”

    “官方脑抽了?”

    乔梁差点以为自己看错了。

    当年他并没有玩过《使命与抉择》,主要是因为那时候他还没有经济能力,也不可能说服父母花一百多块钱的巨款买这款游戏。

    后来这游戏口碑崩盘,就更没有必要去买了。

    当然,乔梁没玩过这款游戏,并不代表着他没听说过这款游戏“惊世骇俗”的传说。

    所以,现在看到它竟然堂而皇之地出现在这个国产游戏的合集里面,才会更加觉得有些不可思议。

    “就这破玩意卖一百多快?”

    “五块钱都嫌贵!”

    “咦,等一下,这个会不会是官方已经改良过的游戏版本?”

    乔梁突然觉得这件事情似乎没有自己想的那么简单。

    他立刻点开《使命与抉择》,想要看看这是不是官方已经修复了bug、改良了玩法的版本。

    ……

    十分钟之后,乔梁双手离开键鼠,看向窗外的湖景,开始思考人生。

    这游戏明明就一点都没改过啊!

    一坨稀碎的画面,敷衍的音效,随处可见的游戏BUG……

    乔梁之前并没有受到《使命与抉择》这款游戏的荼毒,但这次还是没躲过!

    至于为什么他还坚持着玩了十分钟,大概是一种好奇心在驱动着他吧。

    他很想看看,这游戏到底能垃圾成什么样?官方真就一点没改就放上来了?

    现在搞清楚了,这游戏确实一无是处,而且官方确实是一点没改就放上来了!

    当然,要是本着“丰富官方平台游戏库”、“铭记耻辱”、“忠实纪录曾经的垃圾游戏为所有游戏公司敲响警钟”这样的想法,把《使命与抉择》重新上了官方游戏平台这倒是也无可厚非。

    可是官方还把它跟其他同时代的国产游戏混在一起做合集、共同宣传是什么意思啊?

    反衬其他的游戏有多么优秀吗?

    乔梁很无语,他切回到桌面上看了一下,这个游戏合集购买的时候是捆绑销售打六折的,但每个游戏都是可以单独退款的,而且退款条件极其宽松。

    乔梁不由得恍然:“哦,我明白了。”

    “官方的这个合集,其实起到的是一个‘忆苦思甜’的效果。”

    “这个合集选取的并不是那个年代最优秀的游戏,而是那个年代最有话题性、最具代表性甚至是最有争议的游戏!”

    “这里边有非常优秀的经典游戏,比如《地主游戏》、《群侠风云》之类的,也有相对小众、销量不佳但类型比较特别的《三国征服》,还有品质稀烂的反面教材《使命与抉择》。”

    “官方设置了这个可以单独退款的选项,是因为知道玩家们肯定对其中的一部分游戏是完全不接受的。”

    “所以玩家可以挑选自己不感兴趣的游戏来退款,不会承受经济损失。”

    “原来如此,这样就解释得通了。”

    乔梁很快就想到了一个相对合理的解释。

    而这正是孟畅想要达成的效果。

    孟畅早就已经想到,在这个“国产游戏合集”里面,《使命与抉择》这款游戏肯定会显得格格不入。

    如果其他的游戏都是那种经典之作,值得一直收藏的那种,《使命与抉择》放在这个合集里面不就太明显了吗?

    所以,为了减少玩家们的怀疑,这个合集里选择的八款游戏虽然都是十几年前的经典游戏,但并不是每一款都物超所值,比如《三国征服》就是一款比较小众、销量不好、口碑还行但足够独特的游戏。

    再开一个专门的针对某一款游戏的退款选项,就能把被发现的几率降到最低。

    孟畅也考虑过,是否要把这个合集设置成其他游戏全都打包卖、只有《使命与抉择》需要另外购买,这样就可以把“误伤”的几率降到最低。

    但是他转念一想,这样等于是直接把《使命与抉择》排除在外,未免太奇怪了,很容易引发玩家们一些奇怪的联想。

    所以,最后还是选择了这种鱼目混珠的方式。

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